data lake(비교)

r8 vs r9
1[youtube(H-zYsCzjm9Q)]
2채보 영상
3[목차]
4== 개요 ==
5||<-5><bgcolor=#dbdb00> '''< [[PABAT!]] 역대 우승·준우승곡 >''' ||
6|| PABAT! 2018 || → || PABAT! 2019 || → || PABAT! 2020 ||
7||<-5> '''우승''' ||
8|| [[Eve of the Universe]] || → || '''[[data lake]]''' || → || 어떤걸까 Yay or Nay ||
9||<-5> '''준우승''' ||
10|| 솔직히 말해 (Just Say It) || → || Wild! West! Showdown! || → || reflection ||
11isocosa의 [[PArty Be-music ArT!|PABAT! 2019 seasons]] 출전곡이자 '''우승곡'''.[* 최초의 파밧 외국인 우승곡이다.][* isococa는 이외에도 beatoraja의 자체 스킨도 만드는 등 서양 BMS계에서는 인지도가 어느정도 있는 편.]
12== 상세 설명 ==
13장르명은 RECONSTRUCT. isocosa가 작곡과 BGA를 모두 담당했다. 코멘트를 보면 [[Frums]]의 영향을 받았다고 하는데, 그래서인지 곡의 분위기가 Frums의 곡들과 유사한 편이다.
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15BGA는 [[CGA]]풍 색상톤인데, 2010년대 작품 치고는 특이하게 동영상 BGA가 아닌 레이어 BGA를 사용했다.
16== 대회 결과 ==
17총점:'''4470'''(47 임프레션)
18중앙값: '''99.00''' / 100.00
19평점: '''95.11''' / 100.00
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21모든 부분에서 대회 1등을 차지했다.
22== 작품 코맨트 ==
23|| Hello! This is a rather personal and experimental track. Inspired by works by Frums, Brothomstates and Boards of Canada, I decided to try something in that odd ambient style. I'm definitely happy with the result.
24Yes, the keysounds are done in a weird way... Sadly this had to be done this way due to how the mixing was constructed, as otherwise I wouldn't be able to achieve the sound I wanted.
25The BGA does tie into the theme of the track. The concept of using CGA graphics was the first thing that came to mind. I have been exploring glitch art as of late, so those influences and my capacity of self-expression using it are displayed here.
26Anyways, I hope you'll enjoy my BMS! ||
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28== BMS 차분 ==
29||<-6> [[발광 BMS]] 난이도 체계 ||
30|| 차분명 || 발광 난이도 || 노트 수 || 판정 || 차분 제작자 || 참고 ||
31|| dope sink || ▼1 || 1250 || EASY || NASA || 제2발광 ||
32|| doze edge || ▼2 || 1234 || HARD || NASA || 제2발광 ||
33[[분류:Be-Music Script]][[분류:Be-Music Script의 곡]]